Hoje falaremos sobre uma das maiores franquias da história dos videogames (na opinião da nossa equipe, é claro). Cuidado com SPOILERS sobre a história!
O jogo classificado nos gêneros de ação e aventura com grandes elementos de stealth em uma perspectiva em terceira pessoa, mas que possui como diferencial uma história que se passa em tempos diferentes, 2012, período vivido pelo protagonista de toda a série, mas também períodos históricos como as Cruzadas, Itália Renascentista e a colonização americana, situado em um mundo aberto, em que nele o jogador encarna Desmond Miles, um barman que se descobre descente de uma linhagem de habilidosos assassinos, que com o passar das gerações foram se integrando a antiga "Ordem dos Assassinos".
![]() |
| Desmond Miles |
Para que isso fosse possível o nosso jovem herói fora forçado por empregados da empresa a utilizar uma máquina denominada Animus, que permitia ao usuário acessar a sua memória genética, possibilitando que ele revivesse todas as aventuras de seus antepassados, e é aí que o nosso jogo realmente começa.
No primeiro jogo acessamos as lembranças de Altäir ibn-La'Ahad, um jovem membro promissor da Ordem dos Assassinos denominada Hashshashin, localizada em Masyaf, cidade dos assassinos, que possui como objetivo eliminar os integrantes da chamada Ordem dos Templários, responsáveis pela Terceira Cruzada, munido de armas especiais como sua lâmina oculta, localizada dentro de sua braçadeira passando pelo local onde ficaria o seu dedo anelar que fora amputado justamente para que o uso de tal arma fosse possível.
![]() |
| Altäir ibn-La'Ahad |
- Nunca matar uma pessoa considerada inocente;
- Sempre ser discreto;
- Nunca comprometer a fraternidade.
Porém, devido à sua arrogância e excesso de confiança, Altäir quebra essas leis, desonrando a sua Irmandade, e como punição ele é rebaixado na escala dos assassinos, e além disso deve matar nove alvos a mando do seu mentor Al Mualim.
A cada assassinato do nosso jovem guerreiro, os seus alvos falavam um pouco sobre um homem que Altäir não imaginava que teria feito parte da caçada aos Pieces of Eden, chegando ao seu último alvo, revelado ser o líder dos Templários, Robert de Sable, confessa haver mais uma pessoa envolvida na caçada, totalizando assim dez conspiradores.
Esse último homem se revelou ser Al Mualim, ele queria obter o poder de todos os Pedaços, para isso mandou Altäir executar os seus antigos colegas. Voltando a Masyaf, o jovem assassino percebeu que todos os habitantes do local haviam tido suas mentes tomadas pelo Grão-Mestre.
Ao se aproximar do castelo Altäir foi atacado pelos seus amigos que lá treinavam, mas que estavam sob o comando do poderoso tirano, quando ele se vê encurralado por tantos assassinos eis que surge uma ajuda inesperada de seus amigos de outras cidades.
Após isso, o aprendiz e o mestre travam uma épica batalha, e mesmo com o auxílio do poderoso artefato, Mualim sucumbe e Altäir vence, jura guardar e proteger a Peça que fora utilizada para causar tanta discórdia, descobre também que ela é apenas uma de um total de 28 espalhadas ao redor do mundo.
Isso era tudo que os agentes das Industrias Abstergo precisavam saber, após a descoberta Desmond foi sentenciado à morte, uma vez que ele não seria mais útil, porém mesmo sem saber ele possuía aliados dentro da empresa, Lucy, uma linda mulher revela a ele ser uma assassina disfarçada ajudando-o a fugir, dando assim, fim ao primeiro jogo.
O antepassado do nosso herói dessa vez é Ezio Auditore, um nobre, cuja família fora acusada de traição e teve seu patriarca, o primogênito e o caçula mortos, quando o novo assassino descobre isso ele jura vingança aos culpados pela conspiração que destruiu sua família, contando com a ajuda de figuras históricas como Leonardo da Vinci, que na época iniciava os seus trabalhos como inventor, auxilia o garoto desenvolvendo aparatos que aperfeiçoem suas habilidades de assassinato, a partir de páginas secretas escritas por Altäir, chamadas de Codex, como uma adaptação da lâmina oculta, que fora usada por Altäir, mas com as modificações corretas a amputação do dedo anelar se tornaria desnecessária.
Dez anos se passam, Ezio, agora com 27 anos, após proteger civis, e ser o responsável pelas mortes de vários conspiradores italianos, descobre que uma lenda citava um profeta que surgiria quando o segundo Pedaço de Éden fosse levado a cidade que flutua sobre as águas, graças ao seu amigo Leonardo ele descobre que isso ocorrerá em Veneza.
Chegando lá, o nosso herói, após se disfarçar de guarda da comitiva de Rodrigo Borgia (Papa Alexandre VI) trava uma luta com o próprio Borgia, quando tudo parecia perdido ele recebe a ajuda de todos aqueles que ele conheceu ao longo da sua jornada e o treinaram pouco à pouco, atingindo assim a vitória, Rodrigo ao fugir se esquece do Pedaço de Éden, e Ezio descobre pelas palavras do próprio Nicolau Maquiavel, líder da Ordem dos Assassinos, que ele era o real profeta, no fim da noite, o profeta é consagrado um assassino oficial da Ordem.
Rodrigo Borgia (Papa Alexandre VI)
Em sequência o jogo avança para 1499, Ezio agora é apresentado com 40 anos de idade, numa sala rodeado pelos seus companheiros com todas as páginas do Codex colocadas na parede da sala e a Maçã do Éden (o artefato adquirido na briga com Borgia) colocada em um altar em frente a parede, quando alinhados a Maçã projeta um mapa do mundo moderno, o que causa a curiosidade de todos os presentes, e um ponto se mostra mais iluminado, ele está localizado em cima do Vaticano, que de acordo com a Profecia, seria a localização de uma cripta secreta. Após pensarem eles descobrem que para abrir a cripta seriam necessários, o profeta, a maçã, e um terceiro elemento, sendo ele um outro Pedaço do Éden, quando se recordam que Rodrigo Borgia acabara de ser nomeado Papa, logo esse terceiro elemento seria o bastão papal.Sem pestanejar, Ezio adentra no Vaticano, interrompendo uma missa celebrada pelo próprio Papa para os seus cardeais e lá mesmo eles travam a maior batalha de suas vidas, Rodrigo sai bem sucedido, esfaqueia o assassino e adentra na última câmara antes da cripta, lá dentro ele não consegue passar pela última porta e surpreendentemente Ezio aparece dando continuidade a luta que não tinha sido acabada, dessa vez a Ordem dos assassinos triunfou sobre os Templários, e o profeta poderia abrir a cripta.
Dentro da cripta Ezio conhece uma projeção de uma pessoa chamada Minerva, explicando ao nosso herói que ela faz parte de uma civilização antiga que quase fora extinta devido a uma catástrofe natural na Terra e os sobreviventes reconstruíram o mundo, criando os seres humanos a sua própria imagem, ambos viviam em harmonia, porém com o passar do tempo e da convivência entre as duas espécies eles começaram a guerrear, com a vitória dos humanos, o povo antigo passou a se esconder por criptas espalhadas pelo mundo com a intenção de evitar o que aconteceu com o seu povo aconteça com os humanos também, passando uma mensagem direta à Desmond, de que apenas ele poderia salvar a humanidade de um perigo jamais antes visto.
Após isso, voltando para 2012, Desmond, Lucy e seus amigos devem deixar o esconderijo pois os Templários haviam descoberto a sua localização, fechando assim o segundo jogo da série.
É isso pessoal, damos fim a primeira parte da história de Assassin's Creed, esperamos que estejam gostando até aqui e que estejam tão ansiosos quanto nós para a segunda parte do artigo que conta a história de uma das melhores franquias do mundo dos video games!

.jpg)
Nenhum comentário:
Postar um comentário